Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- unowned
- Observable
- Stanford cs193p
- UIBezierPath
- UIDocument
- Singleton Design Pattern
- UIDocumentBrowserViewController
- NSAttributedString
- Arc
- uicollectionview
- CustomStringConvertible
- 에어팟
- IOS
- JSONDecoder
- AVFoundation
- MVP
- weak
- UIGestureRecognizer
- Equatable
- PhotoKit
- CoreGraphics
- reactivex
- Codable
- UIDynamicAnimator
- Hashable
- Swift
- JSONEncoder
- rxswift
- Git
- 오늘의성취도
Archives
- Today
- Total
목록CoreGraphics (1)
아직은 개린이
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/TKY4c/btqBUTp2Qlw/LlPUjGBD1aUkNWJU0T0e0K/img.gif)
프로젝트 소개 Stanford cs193p 강좌의 세번째 과제입니다. 2번째 과제였던 Set 게임의 카드 스타일을 Core Graphics를 이용하여 그리는 것이 주요 task입니다. 과제 안내서 : https://github.com/duliodenis/cs193p-Fall-2017/blob/master/problemsets/Programming_Project_3_Graphical_Set.pdf 개발 인원 및 개발 기간 1명 / 3일 구조 스크린샷 배운점 draw(rect:) 메소드를 이용하여 Custom UIView 만들기 UIView를 인터페이스 빌더 대신 코드로 추가하는 방법 Core Graphics UIBezierPath UIGestureRecognizer
Project
2020. 2. 10. 16:40