Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Swift
- MVP
- UIBezierPath
- Observable
- Stanford cs193p
- unowned
- 에어팟
- UIDocument
- weak
- Singleton Design Pattern
- NSAttributedString
- uicollectionview
- PhotoKit
- Git
- JSONDecoder
- Codable
- rxswift
- UIGestureRecognizer
- CustomStringConvertible
- CoreGraphics
- 오늘의성취도
- Hashable
- Arc
- reactivex
- UIDynamicAnimator
- UIDocumentBrowserViewController
- JSONEncoder
- IOS
- AVFoundation
- Equatable
Archives
- Today
- Total
목록UIGestureRecognizer (1)
아직은 개린이
[Stanford cs193p] Assignment3
프로젝트 소개 Stanford cs193p 강좌의 세번째 과제입니다. 2번째 과제였던 Set 게임의 카드 스타일을 Core Graphics를 이용하여 그리는 것이 주요 task입니다. 과제 안내서 : https://github.com/duliodenis/cs193p-Fall-2017/blob/master/problemsets/Programming_Project_3_Graphical_Set.pdf 개발 인원 및 개발 기간 1명 / 3일 구조 스크린샷 배운점 draw(rect:) 메소드를 이용하여 Custom UIView 만들기 UIView를 인터페이스 빌더 대신 코드로 추가하는 방법 Core Graphics UIBezierPath UIGestureRecognizer
Project
2020. 2. 10. 16:40