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아직은 개린이
iOS, Swift 공부하며 좋은 정보들을 얻을 수 있는 곳들 정리! (+계속 추가해 나가자) 1. 스위프트 문법 스타일을 정리해둔 곳 https://github.com/raywenderlich/swift-style-guide 2. Airbnb에서 만든 애니메이션 라이브러리 저장소 https://lottiefiles.com/ 3. iOS 라이브러리 모음 https://github.com/vsouza/awesome-ios 4. iOS 개발자를 위한 링크 모음 https://github.com/giftbott/iOSDevLinks#font 5. iOS 개발과 관련된 질문을 정리해놓은 곳 https://github.com/ClintJang/ios-swift-objc-questions-and-answers
[iOS] UIImavePickerController & PhotoKit 요즘 부스트코스의 Part4를 공부하고 있는데, 스탠포드 강의에서 접하지 않았던 Photos Framework에 대해 새롭게 배우고 있다. 기존에 사진첩에 접근하여 이미지를 선택하기 위해 사용했던 UIImagePickerController와의 무엇이 다른건지 간단히 정리해보려 한다. UIImagePickerController A view controller that manages the system interfaces for taking pictures, recording movies, and choosing items from the user's media library. UIImagePickerController는 UIKit 프..
지난번 segue 연결 포스팅에서 performSegue(withIdentifier: sender:) 메소드가 불리기 전에 prepare(for segue: sender:) 메소드가 먼저 호출된다는 부분이 있었다. 이부분에 대해 정확히 알아보고, 주의해야할 점에 대해서도 알아보자! prepare(for segue: sender:) 메소드 새로운 ViewController 클래스를 만들기 위해, File > New File > Cocoa Touch Class 를 생성하게 되면, 아래 첨부한 코드처럼 기본적으로 viewDidLoad() 메소드가 정의되어있고, prepare(for segue: sender:) 메소드가 주석처리 되어있다. 주석으로 되어있는 부분을 읽어보면, In a storyboard-base..
[ios] Singleton Design Pattern Edwith Boostcourse의 2번째 과제를 수행하며, Singleton 패턴을 직접 적용해보고 있다. 예전에 Unity에서도 자주 썼던 것 같은데, 굉장히 편리하게 데이터를 공유할 수 있는 장점이 있다! Boostcourse에서 실행한 예제를 통해 다시 정리하고자 한다. Singleton 디자인 패턴이란? 소프트웨어 디자인 패턴에서 싱글턴 패턴(Singleton pattern)을 따르는 클래스는, 생성자가 여러 차례 호출되더라도 실제로 생성되는 객체는 하나이고 최초 생성 이후에 호출된 생성자는 최초의 생성자가 생성한 객체를 리턴한다. (위키백과) Singleton을 사용하면, 인스턴스 생성시 얻은 메모리를 계속 쓰기 때문에 메모리가 낭비되지 ..
[iOS] Navigation Controller의 View 구조 Navigation Controller를 처음 배울 때는 navigation controller가 무엇인지, navigation stack, segue 연결 등에만 집중했었다. 근데 View Controller Catalog for iOS (https://developer.apple.com/library/archive/documentation/WindowsViews/Conceptual /ViewControllerCatalog/Chapters/NavigationControllers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011313-CH2-SW1) 를 살펴보며, Navigation Interface의 View 구조를 정확히 알게..